从“光枪”到“能量手套”,漫谈任天堂红白机的神奇外设__逆水寒

作者: 4000213000 分类: 豆友棋牌官网 发布时间: 2019-10-21 21:30

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导语:希望借由此文向各位读者介绍一些“新”玩具。

▲ 任天堂磁碟机外设

提起FC(红白机)相信大家不会陌生,它既是很多国人的游戏启蒙,又是任天堂“帝国”最重要的基石之一。尽管距其诞生已近40年,无数玩家仍在缅怀这台逝去的主机。2016年11月10日,任天堂顺势推出Mini FC(复刻版),发售后三个月全球销量便突破150万。毫无疑问,它的魅力穿越时空,永远定格在了人们心中。

▲ 土豪金 MiniFC

然而其另一个身份,却往往被我们这些追忆者所忽略——史上拥有外设最多的游戏机。首先,彼时FC的机能并不强大,需要诸多设备协助。其次,配件利润丰厚,无论是官方亦或游戏厂商都乐意生产。最后,周边拓展了主机的玩法。因此,于红白机长达20年的生涯中,就涌现了成千上万的外设产品。

▲ FC上跟随拳击游戏发售的充气人

今天,就让我们来好好聊一聊其中的佼佼者,不知是否有人能认出他们?

光线枪

1984年2月18日,任天堂发售了FC专用光枪外设:Zapper(意为控制器)。在日本,人们则称其为“光線銃”。同年4月,名为《DUCK HUNT》(中译:打鸭子)的配套游戏上市。短短数日后,游戏便引发了另山内溥(任天堂社长)始料未及的销售狂潮,它仿佛拥有一种神奇的“魔力”,无论大人小孩都被其折服。最终,《打鸭子》收获了近乎恐怖的3000万销量,是除《超级马里奥》外,FC上的第二大游戏。纵然在35年后的今天,该记录也极少有作品能够企及。

毋庸置疑,光线枪绝对是中国玩家最熟悉的周边,没有之一。不过由于盗版水货等原因,几乎所有人接触的光枪都是一个模样。笔者很小的时候,就有疑问:难道就只有这一款光枪吗?

答案当然是否定的。

详细来说,彼时世界上的光枪样式共分两类。一边是美版造型,其外形设计偏于科幻,直白的说便是玩具化。设计思路受制于欧美国情,配色必须使用灰色或橘色等特殊颜色,以免跟真枪混淆发生意外。我们国人所使用的,多是这个版本。

另一边是日版造型。相较于西方社会,日本对于枪支的敏感度度不高。他们设计的光线枪完全以真枪为模板。例如,任天堂为配合游戏《WILD GUNMAN》(中译:荒野枪手)的首发,就设计了以左轮手枪为原型的光枪。

1989年2月15日,Bandai为推广自家游戏《Space Shadow》,甚至将冲锋枪的造型直接搬上光枪外设的舞台,取名为“HYPER SHOT”,意为超级射击。

Family Basic套组

上世纪80年代前期,电脑狂潮席卷全球。市场上,除去专业级的“正规电脑”外,也有不少游戏厂商嗅到了商机,他们将自家主机伪装成“家庭电脑”,行游戏之实。而任天堂将代号“GAMECOM”的秘密产品命名为“Family Computer”(即FC),便源自对这股潮流的追逐。既然名为“电脑”,总要有款像样的键盘和程序。

1984年6月21,任天堂推出了《Family Basic》扩充套件,内容包含编程卡带与专用键盘。如果你以为这是一款敷衍的产品,那就大错特错!任天堂特意找来HUDSON与SHARP两家公司,共同开发了供其专用的NS-Hu BASIC语言(详见注释1)。作为FC历史上首个具备电池记忆功能的卡带,《Family Basic》不光拥有那时少见的“占卜”与“计算器”功能,还能够真正进行游戏程序的编写。曾有多家日本电脑爱好者杂志,刊登过由它创造的游戏。而后来,风靡国内的“小霸王学习机”,其设计灵感也来源于此。

▲ 《Family Basic》的运行界面

特别插一句,为了让购买者更好的使用编程模组,任天堂在卡带里内置了大量图像素材,例如马里奥、动物与交通工具等等等等,可以说是诚意十足。但令人惋惜的是,整套外设的售价过高,需14800日元(与红白机售价完全一致)。这也导致直到今日也少有国人知晓《Family Basic》的存在。

▲ 套组提供的

*注1:NS-Hu BASIC取自Nitendo(N),Sharp(S)与Hudson(Hu)。

R.O.B机器人

于游戏周边的发展史中,R.O.B(Robotic Operating Buddy)机器人或许是最为特殊的存在——它并非为玩家设计,而是为了打动顽固的美国零售商。1984年末,当红白机在日本市场的占有率突破90%之时,任天堂将目光望向了大洋彼岸。但与预期不同,在国内高歌猛进的FC,却在北美折戟沉沙——没有一家零售商愿意销售这款产品。不管任天堂做出何种努力,都收效甚微。毕竟,一年前“雅达利大崩溃”所摧毁的不仅仅是一家公司。

北美地区负责人荒川实最终打破了僵局。他敏锐的察觉到了人们对于“机器人”的偏爱,并将其反馈给了母公司。在得到“天才设计师”横井军平的帮助后,专为北美市场打造的R.O.B机器人横空出世。新颖的创意让那些疑虑重重的商人们眼前一亮,北美游戏市场的大门得以向任天堂敞开。不过R.O.B机器人后来的命运却十分坎坷。一方面,它的创造初衷就带有极强的“功利性”。另一方面,考虑时代的局限性与任天堂的技术实力,也无力打造出足够有趣的玩法。随着《超级马里奥》的降临,它也逐渐消失在了玩家的视野之中。

▲ R.O.B机器人

但正是这一款小小的外设,让欧美市场重拾了对电子游戏的信心,也彻底改变了我们的娱乐世界。

顶级车手控制器

1988年12月17日,Varie公司发行了一款FC竞速游戏《Top Rider》。单以本体素质来看,实在乏善可陈,你甚至能于多处看到Sega名作《摩托车大赛》的影子。但它依靠别具一格的外设,牢牢吸引了玩家们的目光,在激烈的日本市场上占据了一席之地。

即使以今天的眼光来审视,充气摩托依旧堪称“神器”。虽然它专为儿童设计,使用方法与整体外观也与市面上的气球玩具别无二致,,却可以轻松承受一个成年人的重量——有位体重140斤的油管UP主,对其进行了长达120分钟的“暴力测试”,充气摩托依然能够正常使用。再搭配独有的“扶手”控制器(内置机械陀螺仪),仅通过肢体倾斜,就足以完成对赛车的操纵,给人一种真实驾驶的错觉(笑)。“体感游戏先驱”的名号,实至名归 。

能量手套

如果想要盘点FC上那些神奇的外设,就永远绕不过能量手套这个“坎”。它即是红白机上最酷炫的外设之一,又是消费领域中VR技术的首次试水。它的“身世”也如此奇特——其制造商Mattel彼时的当家产品,正是畅销全球的芭比娃娃。

1985年10月,“能量手套”被摆上了美国商场的货架,零售价80美元。凭借科幻感满点的外形,产品一经上市就获得了广大玩家的追捧。短短42天,销量便突破65万套,随后而来的圣诞购物季,又让“能量手套”的热潮更上一层楼。因供不应求,其价格甚至曾蹿升至135美元,一时间风头无量。

不过它与R.O.B机器人的命运一样,注定只能昙花一现。不到一年光景,“能量手套”就惨遭下架。陨落的原因也并不复杂——它什么都好,就是无法拿来玩游戏。喷神James曾在第14期《The Angry Video Game Nerd》(简称AVGN)中,对其进行了疯狂的吐槽。视频中我们可以看到,“能量手套”没有任何能力对玩家的操作进行准确应答——你想移动,它就攻击;你想攻击,它就移动;你什么也不动,它就自己动。简单来说,毫无游戏体验,失败也在情理之中。

但出乎意料的是,这个于游戏圈暴死的外设产品,却在其他领域演绎着自己的传奇。极具特色的外形,让它在影评作品中大放异彩。例如,你能在《猛鬼街》中看到“能量手套”的身影,在电影《The Wizard》(中译:小鬼翘家)里,其又是主角的终极武器。除此之外,它也深受极客们的喜爱。2017年,“能量手套”就曾被改造为无人机控制器,也有人用来它来弹奏音乐。

“能量手套”可能是所有FC外设中,活的最好也最久的那一个。

结语

诚然,碍于篇幅所限,例如POWER PAD、早期的3D游戏眼镜、《运动会》专用手柄以及高桥名人连点器等周边无法一一介绍。但我落笔的目的已然达成——既希望借由此文向各位读者科普一些“新玩具”,又弥补童年时的缺憾。由于众所周知的原因,这些“奢侈品”,在我们那个年代实难企及。于文章的最后,也有个问题想留给大家:在你们的游戏生涯中,遇到过什么新奇的外设吗?欢迎跟帖讨论。

▲ FC麻将游戏专用手柄

文章较长,感谢您的阅读,我们下次再见!

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