豆友棋牌官网王者荣耀:伤害不够、清兵慢还缺蓝?大神教你这些技巧轻松上王者__王者荣耀

作者: 4000213000 分类: 豆友棋牌ios 发布时间: 2019-10-04 21:31

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当前版本墨子的位置出现了摇摆,可以选择中路也可以走上路,中路手长的优势可以轻松消耗对方,走上路时令战边头疼的虞姬伽罗等射手稳稳被他克制,而打野前来抓人时,墨子更是能用大招控住射手配合打野稳稳击杀。

【技能介绍】

墨子的被动有两个特点:护盾and击退

每次释放技能就可以生成一个护盾,护盾可以帮助墨子抵挡伤害,而且护盾值可以叠加,护盾的生命值受法强的影响,法强越高护盾越厚,在被敌人攻击时快速叠出被动抵挡伤害,而且可以瞬间叠出两层。

击退

墨子的第四次普攻变成炮击,相当于强化普攻,而且带有击退效果,配合一技能可以打出两次控制效果。

怎么看下次普攻有击退效果,中间区域会有个兼爱非攻的计时器,只要有这个计时器,在这段时间内的普攻就带有击退效果。

此技能我们一般是用来躲技能以及当做一个小位移来释放,有时还用来调整身位。单纯来看这个技能位移的距离并不多,但是我们可以先用一技能突进,然后打出被动的击退效果,自身位移一段,敌人被击退一段,这样一来就看出差距来了。

墨子的核心核心技能,有控制有伤害,但是此技能在有没装备的支撑下,并没有太高的伤害,前期主要的还是打一个控制效果,释放时注意角度位置,不要直线释放会被第一个单位挡下,倾斜角度可以增加命中范围。

大招可以作为防守也可以用作进攻,但是主动释放很难困住敌人需要配合闪现,而且容易被敌方都控制技能打断,需要注意的是0.5秒造成一次伤害的同时才会伴随眩晕,也就说敌人有0.5秒的反制时间,敌方一旦出到抵抗鞋,反应和手速快的玩家一定几率反控破开大招。

召唤师技能——闪现

说到法师的召唤师技能相信大家首先想到的就是闪现和净化,而对于墨子来说,净化的作用并不如闪现的收益大,不管是用来保命还是进攻,闪现都非常契合墨子。都知道墨子在使用大招时的不能移动的,那么如何命中敌人就成了问题,而带一个闪现可以很好的解决这个问题,通过闪现调整身位,可以打的敌人措手不及,而且闪现配合一技能让墨子的生存率更高。

但当前版本节奏较快,中路常见的法师都有清兵快爆发强的特点,常见的比如干将莫邪、小乔、诸葛亮,米莱狄等等。而墨子走中路如何和这类英雄对抗呢,毕竟墨子有无法避免的三个问题:耗蓝、伤害低、发育周期长,如何克服它们?

耗蓝:为什么耗蓝?因为墨子在前期伤害不够,需要频繁释放技能来清理兵线,加上墨子的自身技能的蓝耗不低,所以出现了蓝量不够的情况。

伤害低:为什么伤害低?墨子大部分都是在用二技能来打伤害,在没有装备的支撑下,二技能加成不高伤害不够,其他技能又不是那么容易释放,(毕竟一三技能对墨子来说,用它们打伤害需要近身,多数情况是不适合近身的)造成伤害相形见绌。

应对方法:在对线时注意技能的释放角度,不要急着使用技能,首先观察敌方英雄动向,等兵线扎堆时释放二技能可以命中多个单位,不要忘记墨子一技能的伤害,前期对线时合理穿插一技能伤害以及普攻伤害就不会感到伤害不足了。

这样一定程度上减少释放技能频次就会让墨子的耗蓝速度降低,其次出破碎圣杯可以回蓝,现在的墨子不要想着先出进化水晶,20%的生命恢复和法力值对墨子来说收益并不高,也不要急着先出冷静之靴,前期伤害没有等级也低,冷静之靴可以减少技能冷却但对墨子来说区别并不大。

这里注意二技能,不找好角度把伤害最大化,晚一秒你的经济并不会少。前期双方技能伤害都不高,墨子需要注意的一技能向前突进的时候容易被控,先让兵线扎堆,二技能可以打到多个兵线,然后一技能突进,第一波可以用这个方法,后几波兵线墨子的位置需要换一下,因为敌方打野很可能来中路抓你,向前突进这时候是很危险的,正确是做法是蹲草丛观察然后打伤害,一技能向靠近己方的防御塔释放。

既然前期的清兵要穿插普攻,还要合理利用被动炮击,那铭文也是要进行一些改变的。

【铭文推荐】

这套铭文在有法强的同时还带有吸血,搭配到墨子远程消耗的属性可以很好的续航,一旦有了三件装备支撑,圣杯带的回蓝几乎可以做到不死不回家。而墨子既然要前期穿插普攻清兵和打出被动效果,那就需要一定攻速来支撑。墨子自身每级会有2%的攻速成长,在墨子10级的时候攻速刚好达到30%,这时候墨子整体会产生质的飞跃。

【出装推荐】

一般情况下是打野不给蓝,所以也别考虑太多,第一件出破碎圣杯,搭配到自身60S一次的恢复和塔下的血包,蓝量是足够的用的。第二件出鞋子然后出小面具,小面具有法穿有伤害,性价比非常合适,然后出回响,当回响出来后看情况是升级痛苦面具还是帽子。然后根据局势决定是否合成圣杯。如果敌方的刺客英雄或者爆发较高就要考虑补一个辉月了,辉月可以让墨子生存率大大提高。

【成形出装】

期间如果对面有蔡文姬,杨玉环等团队回血英雄,就把回响之杖换成梦魇之牙,如果敌方有多个回复英雄也是同样的道理。

【技巧连招】

要慢慢练习第三视野,用此视野最直观的就是躲技能和比对方多一部分视野优势,从而可以灵活冷静的观察战场释放技能,和旁观者清是一个道理。

【连招推荐】

闪+1+A+2+3+2

此连招一般用于单杀,伤害控制都尽可能的达到最大化。

在单人对线时,先假装回后撤,闪现突进,加上一技能的突进位移,两个位移的距离足够打出出其不意的效果,一旦敌人被一技能的炮击击退,墨子就可以用二技能眩晕,然后接大招控制,后续就是二技能收尾。

2+1+A+3

先用二技能眩晕敌人,然后在眩晕的时间里用一技能穿过敌方,打出伤害的同时再打出被动的控制效果,形成连控,在开大招打伤害,在大招持续期间就可以找好二技能的释放位置,在大招结束后可以无缝隙连接释放。此套连招常用于打团消耗时使用。前提是墨子的二技能命中敌人,还有一点是你周围要有队友。

闪+1+A+3+2

此连招一般用于身边有队友或者开团,力求打出最快的控制效果,伤害其次。

相信大家通过墨子的这些连招已经发现这个英雄的特性,他不像干将莫邪一个大招那么直观的打击敌人,也像小乔那样开启大招只要在范围内大招就会自动追踪打击敌人,墨子的技能都是衔接使用,每个技能都有一定的伤害,而且可以为下个技能的衔接做铺垫,需要完整的打完一套控制链伤害才可以直观的体现出来。墨子有一个特点就是一旦控住敌人就很容易形成连控效果,后期伤害当然就另说了。

前期墨子如何稳住局势不会因伤害不足崩盘?

墨子在前期尽管通过一系列的操作来弥补他的弱点,但是在打伤害换血上不可否认他并不占有优势,四级之前最好的办法就是利用自己手长的优势消耗敌人,卡在草丛里面用二技能远程poke,敌方清兵使用完技能后可以趁着他技能真空期上去凶一波。

四级后敌方法师威胁力会成倍提升,这时候墨子记住千万不要硬碰硬,在没有足够的装备支撑情况下墨子不占优势,这时候墨子要做以队友为核心,打团的时候墨子伤害这时候肯定不如对面法师那么高。我们要做的就是帮队友打控制,利用我们远程消耗的特点,一边骚扰敌人一边帮队友寻找机会。

此外如果发生团战,既然法师的伤害不对等,一旦双方法师都参团两个团队的输出出现失衡状态,那就拉扯对面的法师,不让对方去参团,反正我过去的作用可能不如你大,那就是都别过去了,一旦敌方法师出现支援现象就用二技能干扰他,还可以卡在必经之路上利用多个控制效果骚扰,让他无法支援。

中期墨子如何抓住强势点?

这时候的墨子已经有了一定的伤害,在开团前可以多利用二技能来消耗干扰对面,在团战没有爆发前,墨子这种手长的法师要做的就是尽可能的压低敌人的血线,让队伍赢在起跑线上。如果开团要多给信号,让队友等等你或者等一下队友,等队友就位时再开团,一定要多观察敌方的后排英雄位置,毕竟墨子把技能交给前排是非常浪费的,后面的脆皮才是我们的目标,一旦二技能命中目标,就可以一技能跟上大招,让敌方无法逃脱,配合我方的打野刺客可以快速击杀。不过需要注意的入场时机,毕竟墨子是法师,如果盲目靠前被集火团战就输了一半。

团战开启敌方的主要爆发技能使用后,墨子可以进场帮队友打打控制,给队友争取一点输出时间,千万不要站太远有技能就放技能消耗,没技能就后面猫着。首先墨子进团就会给敌人一种压力,而且队友会安心很多,人毕竟是群体性的,这一点在游戏上也会体现出来,这也就是所谓的壮胆。

后期墨子思路:

后期的墨子已经掌握着团队一半的输出,这时候就不能随便像前中期一样进团了,墨子的每次进团都需要额外谨慎,一旦被对方 击杀己方就少了一半的输出,这时候就多以消耗poke为主。有了足够的装备支撑,墨子的伤害会有质变,一炮可以打掉脆皮半血左右,这时候的目标优先的敌方的两个输出位,一是干扰他们输出,而是可以给他们造成更高的伤害,第二目标就是对方的打野,只要是打野英雄就没有太肉的,所以墨子的第二目标放在他们身上,除了压血量就是干扰他的行动,让他没法带节奏。

如果墨子的命中率不高,那除了常见的打团消耗就是守株待兔,守射手这个Zhu,等对面打野那个兔子,敌方的刺客一定会来处理输出,最常见的就是射手,这时候你只要在射手附近,只要对面打野一露头,直接一个大招摁过去,配合射手很容易就完成击杀,一旦没有刺客的威胁,射手就可以放心输出,加上墨子在旁干扰,很容易赢得团战。

【克制英雄】

墨子最鲜明的特点就是控制和消耗,而庄周、廉颇这两个英雄最突出的特点就是控不住,首先就让墨子的威胁力降低了一大半,墨子面对他们大招可以说丝毫没有作用,庄周可以解除控制,廉颇可以霸体破控,而且他们本身较肉,墨子对他们造不成明显的伤害。

【压制英雄】

短腿脆皮类法师射手都被墨子所克制,墨子可以很好的远程风筝消耗他们,在后期墨子的一炮可以打掉半血左右,配合队友很容易完成击杀。

【最佳搭档】

鬼谷子:墨子的大招释放需要近身敌人,鬼谷子可以把敌人拉拢到一起并且眩晕,墨子可以稳稳的开出大招控住多人。

百里守约:墨子的二技能除了伤害外还有长达一秒的控制,后期墨子一炮可以打掉脆皮半血,配合百里守约,很容易一炮一枪就远程收割。

宫本武藏:墨子的二技能一旦命中敌方英雄,宫本就可以完美接出大招,然后墨子接大招控制,宫本趁机输出敌方英雄 。

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