“我,莫得感情”,《杀手》系列诠释了人类的本性__火影忍者

作者: 4000213000 分类: 豆友棋牌官网 发布时间: 2019-09-30 21:31

根据豆友棋牌app最新资讯:

你心目中的刺客应该是什么样,是十步杀一人、千里不留行?还是血薄攻高能将敌人一套带走?亦或是飞天遁地精通各种致命暗器?在笔者看来,真正的刺客应该是来无影去无踪,用华丽的手法杀人于无形之中,事后不留下任何犯罪证据。在电子游戏领域行此行当的角色有很多,但有一位与其他人不同,与其称其为刺客,不如称其为杀手。光头西装红领带是他的标志,最爱用的武器是双持消音M1911和钢琴线,他的杀人手法时而华丽时而接地气,他总能完美的融入周遭环境并加以利用。他没有名字,只有一个代号,他就是游戏界最令人闻风丧胆的职业杀手,47。

IOI

不要误会,这里的IOI公司并不是电影《头号玩家》里面的反派IOI,而是一家名为IO Interactive的游戏公司。IOI是游戏圈内为数不多来自丹麦的游戏开发商,在成立之前曾来来回回解散重组好几次,上世纪90年代的丹麦的电子游戏产业几乎只能用一盘散沙来形容,进口游戏占大多数,想要在这个地方靠做游戏吃饭简直就是痴人说梦。在公司的成立之后,最初的计划是想要开发一款开放世界MMORPG,但如此大体量的游戏对于一个刚成立不久的工作室来说难免有些浮夸,就算是真有那个技术力,也不可能有资源将其做出来,为此IOI的联合创始公司Nordisk Film提议IOI先从小体量的游戏作品开始做,或者是选择比较大众的类型也可以。工作室的几位核心成员均有过为世嘉MD主机开发动作游戏的经验,因此他们决定不如做一款射击游戏,而至于应该选一个什么题材,还有待考虑。

​IOI公司Logo

公司游戏总监雅各布·安德森是一个十分喜欢看电影的人,起初他提议不如做一款香港动作片风格的设计游戏,他想象出了一个能力超群身经百战的雇佣杀手在餐馆里与敌人激情对射的场景,这个雇佣杀手的性格冷酷无情,身着一身黑西装再合适不过。而公司的员工们虽然也很喜欢看港产片,但却表示安德森的建议多少有些老套,在几番讨论之后他们觉得安德森的建议倒也不是说都不能用,只是缺乏一些新鲜玩意,不如加入一些非常规的科幻设定。比如说安德森曾说这个杀手“冷酷无情”,那为何不为这个角色加入“克隆人”的设定,而克隆的理由则就是为了培养出一支强力的雇佣杀手团队,而故事的走向可以是在结局返回来让这位杀手一举剿灭克隆组织,这样看上去每一个有些虚幻的设定也变得合理了起来。

安德森早些年深受周润发电影的影响

英雄本色

既然主角是个职业杀手,那么这款游戏就应该是一款潜行动作游戏,整个游戏的设计游戏大概的思路,主角是组织使用了人类第47条染色体进行的克隆人,无论是在力量、智力、体力上都高于普通人,每一位克隆人都有自己的编号,因此主角得名47。工作室里负责美术的设计师杰斯珀·约根森抱着开玩笑的心态在这位主角的后颈上纹上了一个条形码纹身,并且以47作为条形码的结尾,以强调主角是个实验体的身份。

没成想,这个本身是闹着玩的设计却意外的与游戏角色非常的搭调,其他员工们对这个画龙点睛一般的设计赞不绝口,于是便决定将这个设计保留下来,而至于角色的服装总不能永远都是一身西装,结合这是一款写实风的潜行游戏,于是便想到了“伪装”这一概念,47可以穿任何角色的衣服,这样不仅不用特地大费周章为角色设计,还能使游戏本身更具深度与可玩性。

当然游戏中后两位不是红色的

​在安德森的心目中,这个角色一定要像动作电影中的英雄角色一样潇洒,仅此主角的模样也一定要有英雄气概,因此他们希望不使用人力纯构思,而是找一个真人来扮演这个角色,然而经过几番寻找,也没能找到那个最合适的人选,毕竟在欧美像47这样的人并不算多,而合适明星倒是有,但他们可绝对请不起,不得以下公司还是开始准备角色形象的。正在公司上下一筹莫展之时,一位来自南美的音频工以上是豆友棋牌app给你带来的最新游戏资讯,下期我们再见。

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注